Dinic算法

本文讲解Dinic算法的思路算法本身与证明

关于残余网络增广路等概念的说明请看Ford-Fulkerson算法这篇文章这里只致力于改进Ford-Fulkerson算法得到一个与$F$无关的算法

问题

$F$较大时影响Ford-Folkerson算法效率的主要因素在于每次dfs可能可以找到许多条路径但是该算法中每次dfs只进行一次增广这就导致增广次数与$F$可能相关一种想法是一次dfs多次增广但这样做能否成功是取决于dfs顺序的于是考虑dfs顺序如何时效率较高呢

思路

Dinic算法的核心是每次寻找最短的增广路并进行增广这样做的理由既是依据也是好处每次沿最短增广路增广后最短增广路的长度一定不会减少稍后会给出证明假如有了这一结论每次找到最短增广路的长度时将该长度的增广路[全部增广]然后重新寻找最短增广路其长度至少增1而增广路长度不会超过$|V|$因为增广路是简单路径从而增广次数上界$O(|V|)$

证明

下面证明每次沿最短增广路增广后最短增广路的长度一定不会减少在原图上为寻找最短增广路$s$出发bfs设第一次到达点$v$的边为$\langle u,v\rangle$为点$v$编号$n_v=n_u+1$由bfs的特性每条边增量指该边终点与起点编号差可为负值后均同不超过1特别地$n_s=0,s$为源点称这个图为分层图

此时有结论$n_t$被更新那么最短增广路的长度为$n_t$为了证明可以寻找为$n_t$标号的边的出发点$i$再寻找为$i$标号的边的出发点$j$最终会回到$s$并且沿每条边标号增1由于每条边增量不超过1每条边都增1是从0到$n_t$最快的方法从而我们找到了一条最短增广路$l_{min}$并且每个最短增广路中的每条边$\langle u,v\rangle$都满足$n_v=n_u+1$

下面使用数学归纳法

1分层图上沿最短增广路增广1次后新图中可能出现一些新的反向边若新图中有增广路$l'$其中的边的来源有两种可能

1边原分层图中的边bfs时经历过的边$\langle u,v\rangle$满足$n_v\leq n_u+1$

2边增广时出现的反向边$\langle v,u\rangle$记原边为$\langle u,v\rangle$那么由于原边在最短增广路中一定满足$n_v=n_u+1$

那么沿该路径中任何一条边编号增加不超过1为了从$0$到达$n_t$仍然至少需要$n_t$条边长度没有变短所以最短增广路长度没有减少并且所有边都仍满足$n_v\leq n_u+1$

2假设沿最短增广路增广n次后最短增广路长度不减少当增广$(n+1)$次后若图中无增广路结论成立若图中仍有增广路其中的边可能是

1边增广n次后的图中的边$\langle u,v\rangle$满足$n_v\leq n_u+1$

2边$(n+1)$次增广时出现的反向边$\langle v,u\rangle$记原边为$\langle u,v\rangle$那么由于原边在最短增广路中一定满足$n_v=n_u+1$

类似于上面可以证明沿最短增广路增广$(n+1)$次后最短增广路长度仍不减少并且所有边都仍满足$n_v\leq n_u+1$

综上沿最短增广路增广后最短增广路长度不会减少

优化

首先在证明中我们知道最短增广路中的每条边$\langle u,v\rangle$都满足$n_v=n_u+1$从而我们只考虑递增的边不会出现错误实际上每次分层完后只要找到增广路就可以增广不必局限在最短增广路中增广这是自缚手脚只考虑递增的边的情况下情况立刻不同了图成为了DAG从而$\langle u,v\rangle$能否使用只与$v$可达的点记符合条件的点集为$V$那么$\forall g \in V$$n_g>n_v$的情况有关而与$s$如何到达$u$无关从而如果某一时刻发现一条边不能使用那么在重新bfs即重新标号之前无论其他地方如何增广其后的边流量只会减少不会增加这条边都仍然不能用来增广于是可以记录这些边使之只遍历一次每次分层至多访问它们$O(|E|)$

算法描述

下面的算法只是大致的描述没有伪代码那么明确重在讲清楚过程希望我做到了

Dinic算法输入网络$G(V,E)$ 输出最大流$max\_flow$

步骤0. [准备]建立数组$iter[V]$定义$max\_flow\gets0$用邻接表$G[V]$存储网络

步骤1. [建立分层图]bfs(s,0)当bfs(u,n)时$n_u$已定义返回否则记$n_u=n$并对$G[u]$中的所有元素$v$进行bfs(v, n+1)清零$iter[]$数组

步骤2. [有增广路吗]若$n_t$未定义退出算法返回$max\_flow$

步骤3. [寻找增广路]在$G$上DFS寻找从$s$$t$的简单路径要求该路径上每条边$e\langle u,v\rangle$可用权值$(w_e-f_e)$大于0并且$n_v>n_u$若找到记该路径上的权值最小的边权值为$f$否则$f\gets0$DFS(u)时按顺序遍历$G[u]$$G[u][i]$不可用$iter[u]\gets iter[u]+1$

步骤4. [找到了更新残余网络]如果$f>0$$max\_flow\gets max\_flow+f$对路径上的每条边$e$$f_e\gets f_e+f$记其反向边为$e'$$w_{e'}\gets w_{e'}+f$返回步骤3

步骤5. [没有找到]如果$f=0$返回步骤1

复杂度

由于每次dfs都至少使一条边满流从而使之无法使用dfs次数上界为$O(|E|)$在当前弧优化后每次dfs经过的边有两种可能性1是无用边2在增广路里其中1无用边在一次分层内总共访问$O(|E|)$2成功增广的情况中增广路长度不超过$|V|$每次分层中情况2的总复杂度上界为$O(|E||V|)$从而每次分层的复杂度上界为$O(|E||V|+|E|)=O(|E||V|)$从而Dinic算法总的时间复杂度为$O(|E||V|^2)$

模板

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>

#define V 5005 //V为顶点最大个数<span class="bd-box"><h-char class="bd bd-beg"><h-inner>,</h-inner></h-char></span>视数据范围而定
#define INF 0x7fffffffffffffff

using namespace std;
typedef long long ll;
struct edge{
    ll to, w, rev;
};
vector<edge> G[V];
int num[V], iter[V];
int s, t;//源点和汇点<span class="bd-box"><h-char class="bd bd-beg"><h-inner>,</h-inner></h-char></span>是全局变量

ll max_flow();
ll dfs(ll u, ll f);
void bfs();
void add_edge(ll from, ll to, ll w);

ll max_flow() {
    ll f = 0, flow = 0;
    while(true) {
        memset(iter, 0, sizeof(iter));
        bfs();
        if(num[t] == -1) return flow;
        while(f = dfs(s, INF)) {
            flow += f;
        }
    }
}
ll dfs(ll u, ll f) {
    if(u == t) return f;
    ll flow;
    for(int &i = iter[u]; i < G[u].size(); i++) {
        edge &e = G[u][i];//注意是引用<span class="bd-box"><h-char class="bd bd-beg"><h-inner>,</h-inner></h-char></span>需要直接修改原图
        if(e.w > 0 && num[u] < num[e.to]) {
            if(flow = dfs(e.to, (f > e.w ? e.w : f))) {
                //min函数有些编译器不给过<span class="bd-box"><h-char class="bd bd-beg"><h-inner>,</h-inner></h-char></span>所以用三目
                e.w -= flow;
                //直接修改容量而非同时记录f和w<span class="bd-box"><h-char class="bd bd-beg"><h-inner>,</h-inner></h-char></span>只是为了方便
                G[e.to][e.rev].w += flow;
                return flow;
            }
        }
    }
    return 0;
}
void bfs() {
    memset(num, -1, sizeof(num));
    queue<int> que;
    que.push(s);
    num[s] = 0;
    while(!que.empty()) {
        int u = que.front(); que.pop();
        for(int i = 0; i < G[u].size(); i++){
            edge &e = G[u][i];
            if(e.w > 0 && num[e.to] < 0) {
                num[e.to] = num[u] + 1;
                que.push(e.to);
            }
        }
    }
}
void add_edge(ll from, ll to, ll w) {
    G[from].push_back(edge{to, w, G[to].size()});
    G[to].push_back(edge{from, 0, G[from].size() - 1});
}

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