二分图匹配

思路先通过交错路和增广路的概念建立起处理最大匹配的工具证明匹配最大的充要条件是图中没有增广路然后证明Hall定理顺便证明了婚配定理并利用之证明最大匹配与最小点覆盖的对偶性最后证明最小边覆盖与最大独立集的对偶性以及这四者之间的关系

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Public Transport System

题意

给定一个有向图每条边有边权$a_e$$b_e$$0<a_e,b_e;\;b_e<a_e$记一条路径由$k$条边$e_1,e_2,...,e_k$组成那么这条路径中$e_1$的权值为$a_{e_1}$$e_i(i>1)$的权值为

$$\begin{cases} a_{e_i}&a_{e_i}\leq a_{e_{i-1}},\\ a_{e_{i}}-b_{e_i}&a_{e_i}>a_{e_{i-1}}. \end{cases} $$

这条路径的权值是这条路径上边的权值之和求从点$1$出发到所有点的最短路长度

$$\begin{align*} n\leq 1\times10^5,\ m\leq 2\times10^5. \end{align*} $$

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Charged Tree

题意给定一棵有根带权树有两种操作下移和上移下移即每个节点将自己的权值均分给各个儿子假设叶子结点有一个无限长的儿子链即叶子结点每次下移都会把自己和整条儿子链下移一位每个节点的新值就是它从父亲得到的那个值他自己原来的值已经分给了儿子特别地一次下移操作后根变成0上移即对每个节点将所有儿子的权值加起来赋给自己

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tarjan算法(求最近公共祖先)

本文讲解用于求解最近公共祖先Least Common Ancestor, LCA的tarjan算法

首先看最近公共祖先问题对一棵给定的有根树为了得知两点之间最短的路径显然应当先从一点运动到它们的最近公共祖先再直接运动到另一点如果每条边只能经过一次那么这就是唯一的路径这时就需要确定这两点的最近公共祖先对小规模的数据可以使用暴力算法比如对一个点的所有祖先进行dfs找到最近的能到达另一点的那个祖先但是这个算法本身效率就很低下更不用提大规模数据的情形

解决这一类问题有多种算法可分为在线算法和离线算法两种在线离线是针对大规模数据的说法在线算法是指对每个询问即节点对即时处理的算法离线算法是指将所有询问存储起来以后统一处理的算法在线和离线会造成复杂度的很大差异通常来讲离线算法应当更快一些因为离线情形掌握了更多的信息这里要讲的tarjan算法是一种离线算法复杂度为$O(n+p)$其中$n$为树的节点数$p$为询问数

考虑优化上述的dfs上述的dfs显然有许多浪费因为上述过程中的所有节点只需要一次dfs就可以遍历完而上述过程中dfs的次数却与深度成正比这显然是没有很好地利用dfs的信息仔细考虑dfs的过程发现遍历在最近祖先处是一棵一棵子树进行的也就是先遍历了含有节点1的子树再遍历含有节点2的子树假设1比2先遍历到我们需要找到这两棵子树分叉的地方而不考虑分叉处上面的情形那么可以考虑这样做针对当前的状态v为遍历过的每个节点u打上一个标记记录u和v从哪里开始分叉如果这一操作可以在遍历到u时就做到那么问题就解决了显然初始值刚遍历到u时的标记是这个节点直接的父亲当遍历完他父亲的所有子树后仍没有找到节点2时应当返回它父亲的父亲继续搜索那么该节点的标记也都应当变成他的父亲的父亲这看起来需要再进行一次dfs从而效率和刚才一样低但是可以用并查集解决这一问题现在的过程变成遍历到某一结点时将他和他父亲合并在并查集中成为父亲的子树当他父亲遍历完所有子树之后将他父亲和他父亲的父亲合并…为了知道某个节点的标记分叉处只需要查找该节点在并查集中的根节点

PWTC day4补题记录

F

题意求树链mex$n,q\leq 100,000$

树上莫队考虑一个棋子在树上从根开始dfs的过程棋子每移动一次都停下来记录一次时间注意返回父亲时也要停下这样每两个时刻之间就由一个边连接节点时刻对按时刻排序每次询问$(u,v)$即为询问来到$u$的时刻$t_u$$v$的时刻$t_v$之间的序列的一个量这个序列中出现过两次的边都不计入只计入出现过一次的边求mex这样就恰好只计入了$u$$v$的链上的所有边然后是维护mex这个题每次修改都带上$\log$就是$O(n\sqrt{n}\log n)$会T所以要线性修改由于询问mex只有$q$所以可以容忍$O(\sqrt{n})$的询问于是对边权分块即用$cnt[i]$记录$i$的出现次数的同时$cnt\_bl[i]$记录$[i * bl, (i + 1) * bl - 1]$中数的个数找到第一个数的个数没有填满的块再遍历该块找到第一个缺席的数即为mex

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#include <bits/stdc++.h>
#define maxn 100005
using namespace std;
typedef pair<int, int> pii;
vector<pii> G[maxn];
struct query {
int first, second, id;
};
struct edge {
int w, id;
};
vector<query> qs;
vector<pii> ans;
int n, q, len, t, tt, bl;
int el[maxn], er[maxn];
edge L[2 * maxn], R[2 * maxn];
bool vis[maxn];
int cnt[maxn], cnt_block[maxn];
void dfs(int u, int fa, int id, int ww) {
el[u] = ++t;
for (auto e : G[u]) {
int v = e.first, w = e.second;
if (v == fa) continue;
R[t] = edge{w, ++tt};
L[t + 1] = edge{w, tt};
dfs(v, u, tt, w);
}
R[t] = edge{ww, id};
er[u] = ++t;
L[t] = edge{ww, id};
}
void add(int a) {
cnt[a]++;
if (cnt[a] == 1) cnt_block[a / bl]++;
}
void del(int a) {
cnt[a]--;
if (cnt[a] == 0) cnt_block[a / bl]--;
}
// ql + n^2/l min, q - n^2/l^2=0, l = n / sqrt(q)
inline bool cmp(const query& a, const query& b) {
if (a.first / len != b.first / len) return a.first / len < b.first / len;
return a.second < b.second;
}
int main()
{
cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);
cin >> n >> q;
len = 2 * n / sqrt(q);
bl = sqrt(maxn);
int u, v, w;
for (int i = 1; i < n; i++) {
cin >> u >> v >> w;
w = min(w, n);
G[u].push_back(pii(v, w));
G[v].push_back(pii(u, w));
vis[i] = false;
}
dfs(1, 0, 0, 100005);
for (int i = 1; i <= q; i++) {
cin >> u >> v;
int a = el[u], b = el[v];
if (a > b) {int tmp = a; a = b; b = tmp;}
qs.push_back(query{a, b, i});
}
// 分块
sort(qs.begin(), qs.end(), cmp);
// 莫队
int l = 1, r = 1;
for (auto p : qs) {
int &ql = p.first, &qr = p.second;
while (l > ql) { // 先尽量延长
if (!vis[L[l].id]) {
add(L[l].w);
} else {
del(L[l].w);
}
vis[L[l].id] = !vis[L[l].id];
l--;
}
while (r < qr) { // 先尽量延长
if (!vis[R[r].id]) {
add(R[r].w);
} else {
del(R[r].w);
}
vis[R[r].id] = !vis[R[r].id];
r++;
}
while (l < ql) {
if (!vis[R[l].id]) {
add(R[l].w);
} else {
del(R[l].w);
}
vis[R[l].id] = !vis[R[l].id];
l++;
}
while (r > qr) {
if (!vis[L[r].id]) {
add(L[r].w);
} else {
del(L[r].w);
}
vis[L[r].id] = !vis[L[r].id];
r--;
}
int i, j;
for (i = 0; i <= 100000 / bl; i++) {
if (cnt_block[i] != bl) break;
}
for (j = i * bl; j < (i + 1) * bl; j++) {
if (cnt[j] == 0) break;
}
ans.push_back(pii(p.id, j));
}
sort(ans.begin(), ans.end());
for (auto p : ans) {
cout << p.second << '\n';
}
return 0;
}

FFT

FFT可以在$O(n\log n)$的时间内在多项式的点值表示法和系数表示法之间相互转换从而可以加速多项式乘法

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SB树

这棵二叉树中包含了所有的非负有理数首先看它的构造

左侧有一个点$0/1$右侧有一个点$1/0$在中间创建一个点$0+1/1+0=1/1$这就是SB树的根

接下来$1/1$的左儿子是它和$0/1$的分子分母分别相加$1+0/1+1=1/2$右儿子是与$1/0$做这个操作$1+1/1+0=2/1$接下来的节点其左儿子为该节点与左兄弟的分子分母分别相加特别地没有左兄弟时即它在左链上认为左兄弟为$0/1$右儿子为该节点与右兄弟的分子分母分别相加特别地没有右兄弟时即它在右链上认为右兄弟为$1/0$

首先证明

SB树中每个数都满足分子分母互质即每个非负有理数至多出现一次

我们来证明对每个节点考虑其加入时刻假如此时构造它使用了$m/n$$m'/n'$那么必有$m'n-mn'=1$

首先这对根节点成立

现在假设对$m+m'/n+n'$的构造时刻$m/n$$m'/n'$$m'n-mn'=1$现在只要证明

  1. $(m+m')n-m(n+n')=1$
  2. $m'(n+n')-(m+m')n=1$

而这两个等式都与原等式相同于是对每个$m/n$存在$a,b$使$am+bn=1$从而$m,n$互质

CF708D2

D题

题很好感觉思维得到了升华把整个题考虑成一个图对每对$\{i, j\}$只要tag[i] != tag[j]他们之间就要连边边权为$|2^i-2^j|$按照题意需要找一条边权不断上升的$\sum|s_i-s_j|$最大的路由于边权不断上升可以将边按边权排序外层$i$从小到大内层$j$从大到小然后使用动态规划dp[i][t]维护只使用前$t$条边时终点为$i$的路的路径权值最大值考虑转移发现$t$增加$1$时只有至多两个dp值会发生变化因为一步只引入了一条边而且它只能被加在已经考虑过的路径的末尾这样我们可以舍弃$t$维度而代之以时间维度$dp$数组只有一维dp[i]维护当前时刻以$i$结尾的路的路径权值最大值每当时刻前进1就新考虑一条边更新一下dp[i]dp[j]$dp_i = \max(dp_i, dp_j + |s_i - s_j|)$$dp_j=\max(dp_j, dp_i+|s_i-s_j|)$

区间众数

通用求众数离线做法离散化之后开线段树维护数出现的频率的最大值带单点修改然后再用莫队移动区间时就跑一个单点修改复杂度是$O(n\sqrt{n}\log n)$

当只需要找频数超过一半的区间众数的时候可以这样考虑众数频数如果超过区间长度的一半那么任意划分区间为两段它必然要么在左半边超过一半要么在右边超过一半然后就可以用线段树维护了具体来说每个结点维护当前区间的众数及其频数当合并时找左儿子和右儿子的众数如果众数频数超过一半那么众数一定是二者之一离散化后对每个数开一个pos数组维护出现位置在这个数组中二分得到这两者左右儿子的众数在当前区间中出现的频数取最大者即可这样维护出来不一定是真区间众数但是如果众数超过区间长度一半那他一定维护这个众数这个复杂度是每次查询$O(\log^2n)$上面的论述中一半大概也可以改为其他比例这带来的问题是满足其他比例的众数可能有多个而这个比例超过一半时可以保证这样的众数唯一

还有一种做法是随机化在待查询区间里找30个数作为候选众数对每个数检查它是否满足频数超过区间长度一半用上段的方法可以做到$O(\log n)$查询如果一个数频数超过区间长度一半那么在区间内任取30个数带放回找不到该众数的概率不超过$2^{-30}$这个做法完全可以扩展到其他比例比例变小时只需提高30这个常数例如要求众数频数超过$1/5$时可以取100个候选众数即可做到$({4\over 5})^{100}\approx2\times10^{-10}$概率这是选不到真众数的概率因为超过1/5的众数可能有多个似乎有点迷惑选不到假众数的概率也是一样的他们互不影响但是没关系由于候选众数中几乎必有真众数即使找到了假众数还需要和真众数比频数所以这种算法几乎必然找到真众数

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#include <bits/stdc++.h>
#define N 300000
using namespace std;
typedef pair<int, int> pii;
int n, m, maxn, a[N + 5];
struct node {
int l, r, mx, aa;
};
node xds[4 * N+5];
vector<int> pos[N+5];

int cnt(int x, int l, int r) {
int ret = upper_bound(pos[x].begin(), pos[x].end(), r) - lower_bound(pos[x].begin(), pos[x].end(), l);
return ret;
}

void build(int id, int l, int r) {
if(l == r) {
xds[id].l = xds[id].r = l;
xds[id].mx = 1;
xds[id].aa = a[l];
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(id * 2, l, mid);
build(id * 2 + 1, mid + 1, r);
xds[id].l = l; xds[id].r = r;
if (cnt(xds[id * 2].aa, l, r) > cnt(xds[id * 2 + 1].aa, l, r)) {
xds[id].mx = cnt(xds[id * 2].aa, l, r);
xds[id].aa= xds[id * 2].aa;
} else {
xds[id].mx = cnt(xds[id * 2 + 1].aa, l, r);
xds[id].aa= xds[id * 2 + 1].aa;
}
}

pii get(int id, int l, int r) {
// (frequency, value)
pii ret, ret2;
int f1 = 0, f2 = 0;
if (l <= xds[id].l && xds[id].r <= r) {
return pii(xds[id].mx, xds[id].aa);
}
int mid = (xds[id].l + xds[id].r) >> 1, rl = max(l, xds[id].l), rr = min(r, xds[id].r);
if (l <= mid) {
ret = get(id * 2, l, r);
f1 = cnt(ret.second, rl, rr);
}
if (r > mid) {
ret2 = get(id * 2 + 1, l, r);
f2 = cnt(ret2.second, rl, rr);
}
if (f1 > f2) {
return pii(f1, ret.second);
} else {
return pii(f2, ret2.second);
}
}

int main() {
int l, r;
cin.sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
pos[a[i]].push_back(i);
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
pos[i].push_back(n + 1);
}
build(1, 1, n);
for (int i = 1; i <= m; i++) {
cin >> l >> r;
pii most = get(1, l, r);
cout << max(1, 2 * most.first - (r - l + 1)) << '\n';
}
return 0;
}

筛选法建堆

这可能是本学期学习数据结构与算法课的最大收获就是知道了还有线性建堆的方法线性建堆可能也是有应用场景的比如用$O(n)$的空间及时间复杂度取出前$n/\log n$大的所有数

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